《The Graph Neural Network Model》
数据可以在许多应用领域中自然地用图结构(graph structure
)来表达,包括蛋白质组织学(proteomics
)、图像分析、场景描述、软件工程、自然语言处理。最简单的图结构包括单节点(single node
)、序列(sequence
)。但是在一些应用中,信息被组织成更复杂的图结构,如树、无环图、带环图。传统上,数据关系探索一直是归纳式逻辑编程(inductive logic programming
)的社区中许多研究的主题。最近,数据关系探索(data relationships exploitation
)这个研究主题已经朝着不同的方向发展,这也是因为统计(statistics
)和神经网络中的相关概念在这些领域中的应用。
在机器学习中,结构化数据通常与(有监督的或者无监督的)learning
的目标相关联,例如一个函数 application
)通常可以分为两大类,分别称作 graph-focused
应用、node-focused
应用 。
在 graph-focused
应用中,函数
此时每个图具有一个
representation
,并且每个图具有一个target
。
例如,可以用一个图
在下图中,图片由区域邻接图(region adjacency graph
)来表达,其中节点表示均匀图片强度的区域,边代表这些区域的邻接关系。在这种情况下,可以根据图片的内容通过
在 node-focused
应用中,函数
此时每个节点具有一个
representation
,并且每个节点具有一个target
。
例如目标检测 application
包括检查图片中是否包含给定的对象,如果是,则定位给定对象的位置。这个问题可以通过一个函数 1
、否则 0
。
另一个例子来自于网页分类。web
可以通过一个图来表达,其中节点代表网页,边代表网页之间的超链接,如下图所示。可以利用 web connectivity
以及网页内容来实现多种目的(purposes
),如页面的主题分类。
传统的机器学习 application
通过使用预处理( preprocessing
)阶段来处理图结构化数据(graph structured data
),该阶段将图结构化信息映射到更简单的 representation
,如实值向量。换句话讲,预处理步骤首先将图结构化数据 "squash
" 为实数向量,然后使用 list-based
数据处理技术来处理 preprocessed
的数据。然而,在预处理阶段,一些重要的信息(如每个节点的拓扑依赖性 topological dependency
)可能会丢失,并且最终结果可能以不可预知的方式(unpredictable manner
)取决于预处理算法的细节。
最近,有各种方法试图在预处理阶段尽可能地保留数据的图结构特性,其思想是:使用图节点之间的拓扑关系对底层的图结构化数据进行编码,以便在数据正式处理步骤(即预处理步骤之后的模型处理阶段)中融合图结构化信息。这组技术包括 recursive neural network: RNN
、马尔科夫链(Markov chain: MC
),并且通常可以同时应用于 graph-focused
问题和 node-focused
问题。论文 《The Graph Neural Network Model》
提出的方法扩展了这两种方法(即 RNN
和马尔科夫链),因为该方法可以直接处理图结构化信息。
现有的 RNN
是以有向无环图(directed acyclic graph
)作为输入的神经网络模型。该方法估计函数 node-focused application
中,此时,图必须经过预处理阶段。类似地,采用预处理阶段之后,我们可以处理某些类型的带环图。RNN
已被应用于多个问题,包括逻辑术语分类 (logical term classification
)、化合物分类、logo
识别、网页评分、人脸定位 (face localization
)。
RNN
也与支持向量机有关,其中支持向量机采用特殊的 kernel
对图结构化数据进行操作,其中:
diffusion kernel
是基于热扩散方程(heat diffusion equation
)。
《Marginalized kernels between labeled graphs》
和 《Extensions of marginalized graph kernels》
中提出的 kernel
利用了图随机游走生成的向量。
《Convolution kernels for natural language》
、《Kernels for structured natural language data》
、《Convolution kernels with feature selection for natural language processing tasks》
中设计的 kernel
使用了一种计算两棵树的公共子结构数量的方法。
事实上,类似于支持向量机方法,RNN
自动将输入的图编码为内部 representation
。然而,在 RNN
中内部编码是模型自动学到的,而在支持向量机中内部编码是由用户手动设计的。
另一方面,马尔科夫链模型可以建模事件之间的因果关系,其中因果关系由图来表达。最近,针对特定种类马尔科夫链模型的随机游走理论已成功应用于网页排名(ranking
)算法的实现。互联网搜索引擎使用排名算法来衡量网页的相对重要性。这类度量值通常与其它页面特征一起被搜索引擎所利用,从而对用户 query
返回的 URL
进行排序。人们已经进行了一些尝试来扩展这些具有学习能力的模型,以便可以从训练样本中学习模型参数。这些模型能够泛化结果从而对集合中的所有网页进行评分。更一般地,人们已经提出了几种其它统计方法,这些方法假设数据集由模式 (pattern
)、以及模式之间的关系 (relationship
) 组成。这些技术包括:随机场(random field
)、贝叶斯网络、统计关系学习、transductive learning
、用于图处理的半监督方法。
在论文 《The Graph Neural Network Model》
中,作者提出了一种有监督的神经网络模型,该模型同时适用于 graph-focused application
和 node-focused application
。该模型将这两个现有模型(即 RNN
和马尔科夫链)统一到一个通用框架中。论文将这种新颖的神经网络模型称作图神经网络 (graph neural network: GNN
)。论文将证明 GNN
是 RNN
和随机游走模型的扩展,并且保留了它们的特性 (characteristics
)。
GNN
模型扩展了 RNN
,因为 GNN
可以处理更通用的图,包括带环图、有向图、无向图,并且无需任何预处理步骤即可处理 node-focused application
。
GNN
方法通过引入 learning
算法、以及扩大可建模过程的种类从而扩展了随机游走理论。
GNN
基于信息扩散机制 (information diffusion mechanism
)。图由一组单元(unit
)来处理,每个单元对应于图上的一个节点,这些节点根据图的连通性进行链接。这些单元更新它们的状态并交换信息,直到它们到达稳定的平衡(stable equilibrium
)。然后,基于单元的状态(unit state
)计算每个节点的输出。扩散机制是受约束(constrained
)的,从而确保始终存在唯一的稳定平衡。
这种实现机制已经在细胞神经网络、Hopfield
神经网络中使用。在那些神经网络模型中,连通性是根据预定义的图来指定的,网络连接本质上是循环 (recurrent
)的,神经元状态是通过松弛(relaxation
)到平衡点(equilibrium point
)来计算的。GNN
与那些神经网络不同之处在于:GNN
可以处理更加通用的图,并且采用更通用的扩散机制。
在论文 《The Graph Neural Network Model》
中,作者将介绍一种学习算法,该算法在一组给定的训练样本上估计 GNN
模型的参数。此外,参数估计算法的计算代价需要被考虑。还值得一提的是,《Computation capabilities of graph neural networks》
已经证明了 GNN
展示出一种普遍的逼近特性,并且在不严厉的条件下,GNN
可以逼近图上大多数实际有用的函数
定义图
节点和边可能含有额外的信息,这些信息统称为标签信息(它和监督学习中的 label
不是一个概念),并以实值向量的形式来表示。
定义节点
定义 all
标签向量。
标签向量的符号遵循更一般的scheme
:如果
注意,这里的符号定义与大多数论文的符号定义不同。
节点标签通常包含节点的特征,边标签通常包含节点之间关系的特征。如下图中:节点标签可能代表区块的属性,如:面积、周长、颜色的平均强度。边标签可能代表区块(region
)之间的相对位置,如:重心之间的距离、轴线之间的角度。我们未对边作出任何假设,有向边和无向边都是允许的。但是,当不同类型的边共同存在于同一个图
图 positional
的、或者是 nonpositional
的。nonpositional graph
是前面所讲的那些图。positional graph
与之不同,节点 unique
的整数标识符,从而指示每个邻居的逻辑位置(logical position
)。 形式上,对于positional graph
中的每个节点,存在一个映射函数 position
region adjacency graph
)(如上图所示) :可以用
注意,位置信息可以通过对邻居节点分配位置编号来显式地给出,也可以通过对邻居节点进行排序从而隐式地给出。
本文考虑的领域是 (graph, node) pair
的集合 graph
的集合,graph
的节点集合的集合,即:
其中:desired target
(可能为向量也可能为标量),
有趣的是,unique
的、断开的大图,因此可以将 pair
domain
仅由一个图组成,如大部分的 web
网络(如下图所示)。
我们所提出方法的直观想法是:图中的节点代表对象或概念,而边代表它们之间的关系。每个概念自然地由它的特征和相关的概念来定义。因此,我们可以可以将一个状态向量(state vector
) representation
,并可用于产生输出
令 parametric
)的函数,称之为局部转移函数( local transition function
),用于表示节点对其邻域的依赖性。令 local output function
),用于描述如何产生输出。那么
其中:
注意:这里有递归定义,其中节点
的状态向量 依赖于其邻居的状态向量集合 。而邻居的状态向量又依赖于邻居的邻居的状态向量集合。 注意:这里的邻域依赖性使得计算状态向量所依赖的节点规模迅速膨胀。假设平均邻域大小为
10
个节点,如果最多依赖于5
阶邻域,那么计算每个状态向量需要依赖于5
阶邻域内的10
万个邻域节点。
备注:
备注一:可以采用不同的邻域概念。例如,人们可能希望删除标签 2-hop
或者多个 hop
的节点。
备注二:上式用于无向图。在处理有向图时,函数
本文中为了保持符号紧凑,我们使用无向图的形式。然而,除非特殊说明,否则本文中提出的所有结果也适用于有向图、以及混合有向与无向的图。
备注三:通常而言,转移函数 parameters
)可能都依赖于节点
然而为了简单起见,我们对所有节点共享相同的转移函数和输出函数(包括它们的参数)。
如果没有参数共享则模型的容量太大导致难以训练且很容易过拟合。
令
其中:
global transition fucntion
),它由
global output function
),它由
令图和节点的 pair
对的集合为
Banach
不动点理论( fixed point theorem
)为上述方程解的存在性和唯一性提供了理论依据。根据 Banach
不动点理论,当 contraction map
)。即存在
其中
本文中我们假设 GNN
模型中,这个条件是通过适当的选择转移函数来实现的。
上述公式能够同时处理位置图(positional graph
)和非位置图(nonpositional graph
)。
对于位置图,null
值。例如:
其中:
即:如果 null
值
对于位置无关的图,我们可以将
其中 nonpositional form
,而原始形式被称作 positional form
。
注意,这里对邻居节点采用
sum
聚合。也可以采用max
聚合或者attention
聚合。
为实现 GNN
模型,我们必须解决以下问题:
求解以下方程的算法:
从训练集中学习
Banach
不动点理论不仅保证了解的存在性和唯一性,还给出了求解的方式:采用经典的迭代式求解:
其中
对于任意初始值
这可以解释为由很多处理单元(unit
)组成的神经网络,每个处理单元通过 encoding network
),它类似于 RNN
的编码网络。在编码网络中,每个单元根据邻居单元的状态、当前节点的信息、邻居节点的信息、边的信息,通过
当 RNN
,其中神经元之间的连接可以分为内部连接(internal connection
)和外部连接(external connection
):内部连接由实现处理单元的神经网络架构(如前馈神经网络)决定,外部连接由图的边来决定。
如下图所示:上半图对应一个Graph
,中间图对应于编码网络,下半图对应于编码网络的展开图(unfolding graph
)。在展开图中,每一层(layer
)代表一个时间步,layer
之间的链接(外部连接)由图的连接性来决定,layer
内神经元的链接(内部连接)由神经网络架构决定。
内部连接决定
如何更新状态 ,外部连接决定节点之间的依赖关系。
假设训练集为:
其中: target
(可能为标量可能为向量),
对于 graph-focused
任务,可以引入一个和任务目标相关的、特殊的节点,只有该节点包含监督信息,即
对于node-focused
任务,每个节点都可以包含监督信息。
假设采用平方误差,则训练集的损失函数为:
其中 approximate function
)。
也可以在损失函数中增加罚项从而对模型施加约束。
我们可以基于梯度下降算法来求解该最优化问题,求解方法由以下几步组成:
通过下面的迭代公式求解求解
其解接近
注意:这一步要求
求解梯度
通过梯度来更新参数
梯度 GNN
中发生的扩散过程(diffusion process
)以非常高效的方式进行。这种扩散过程与 RNN
中发生的扩散过程非常相似,而后者是基于backpropagation-through-time: BPTT
算法计算梯度的。在这种情况下,编码网络从时刻 unfold
到初始时刻 unit
BPTT
是在展开图上执行传统的反向传播算法。 首先计算时间步 BPTT
要求存储每个单元在每个时间步 Almeida-Pineda
算法提出了一个非常高效的处理方式:由于我们假设状态向量 BPTT
算法仅需要存储
下面两个定理表明这种简单直观方法的合理性:
定理(可微性Differentiability
):如果全局转移函数
其证明见原始论文。值得注意的是,对于一般动力学系统而言该结论不成立。对于这些动力学系统而言,参数的微小变化会迫使其从一个固定点转移到另一个固定点。而 GNN
中的
定理:如果全局转移函数
则序列
更进一步有:
其中 GNN
的不动点,
证明见论文原文。
第一项表示输出函数
对于梯度的贡献,反向传播的梯度在通过 的 layer
时计算这一项。第二项表示转移函数对于梯度的贡献,反向传播的梯度在通过 的 layer
时计算这一项。
GNN
参数学习算法包含三个部分:
FORWARD
前向计算部分:前向计算部分用于计算状态向量
BACKWARD
反向计算部分:反向计算部分用于计算梯度
MAIN
部分:该部分用于求解参数。该部分更新权重
FORWARD
部分:
输入:图
输出:不动点
算法步骤:
随机初始化
循环迭代,直到满足
计算
令
返回
BACKWARD
部分:
输入:图
输出:梯度
算法步骤:
定义:
随机初始化
循环迭代,直到满足
更新
令
计算梯度:
返回梯度
Main
部分:
输入:图
输出:模型参数
算法步骤:
随机初始化参数
通过前向计算过程计算状态:
循环迭代,直到满足停止条件。循环步骤为:
通过反向计算过程计算梯度:
更新参数:
通过新的参数计算状态:
返回参数
Main
部分采用预定义的学习率 GNN
只能通过梯度下降算法求解,非梯度下降算法目前还未解决,这是未来研究的方向。
实际上编码网络仅仅类似于静态的前馈神经网络,但是编码网络的层数是动态确定的(类似于 RNN
),并且网络权重根据输入图的拓扑结构来共享。因此为静态网络设计的二阶学习算法、剪枝算法、以及逐层学习算法无法直接应用于 GNN
。
局部输出函数 GNN
中,
另一方面,局部转移函数 GNN
中起着关键作用,它决定了不动点的存在性和唯一性。GNN
的基本假设是:全局转移函数 nonpositional form
,positional form
也可以类似地实现。
nonpositional linear GNN
:
其中 GNN
的参数。更准确的说:
转移网络 (transition network
)是一个前馈神经网络,它用于生成
设该神经网络为一个映射
其中:
因此
这里的转移矩阵
是神经网络的输出,而不是待学习的权重参数。这是因为可以选择输出函数(如 tanh
),使得神经网络的输出满足某些性质,从而使得为收缩映射。
约束网络(forcing network
)是另一个前馈神经网络,它用于生成
设该神经网络为一个映射
因此,
这里
仅依赖于节点 本身的标签信息。
假设有:tanh
激活函数),则很容易满足该假设。根据
其中:
其中:
如果
如果
由于
则有:
因此对于任意的参数
nonpositional nonlinear GNN
:
注意,这里针对关于
的雅克比矩阵进行约束,而不是针对 的大小进行约束。
其中:
超参数
更一般地,罚项可以是关于
GNN
和 RNN
:事实上,GNN
是其它已知模型的扩展,特别地,RNN
是 GNN
的特例。当满足以下条件时,GNN
退化为 RNN
:
输入图为有向无环图(例如最简单的有向的、线性的链式图)。
一个超级源点 graph-focused
任务的输出
实现 cascade correlation
、自组织映射 (self-orgnizing map
)。在 RNN
中,编码网络采用多层前馈神经网络。这个简化了状态向量的计算。
GNN
和随机游走:当选择 GNN
模型还捕获了图上的随机游走过程。
定义节点的状态
其中:
事实上
当所有的
其中:
可以很容易的验证
马尔可夫理论认为:如果存在
因此假设存在 GNN
的一个特例,其中 constant stochastic matrix
),而不是由神经网络产生的矩阵。
当输入图为无向图时,将
替换为邻域 ,则结论仍然成立。
读者注:GNN
的核心是不动点理论,通过节点的消息传播使得整张图的每个节点的状态收敛,然后在收敛的状态基础上预测。
这里存在一个局限:基于不动点的收敛会导致节点之间的状态存在较多的消息共享,从而导致节点状态之间过于光滑( over smooth
),这将使得节点之间缺少区分度。
如下图所示,每个像素点和它的上下左右、以及斜上下左右八个像素点相邻。初始时刻蓝色没有信息量,绿色、黄色、红色各有一部分信息。
开始时刻,不同像素点的区分非常明显。
在不动点的收敛过程中,所有像素点都趋向于一致,最终整个系统的信息分布比较均匀。
最终,虽然每个像素点都感知到了全局信息,但是我们已经无法根据每个像素点的最终状态来区分它们。
我们关心三种类型的 GNN
模型:positional GNN
(其中 nonpositional linear GNN
、nonpositional nonlinear GNN
。
训练过程中一些复杂运算的计算复杂度见下表。为方便表述,我们假设训练集仅包含一张图。这种简化不影响结论,因为训练集所有的图总是可以合并为一张大图。另外,复杂度通过浮点运算量来衡量。
具体推导见论文。其中:
instruction
表示具体的运算指令,positional/non-linear/linear
分别给出了三类 GNN
模型在对应运算指令的计算复杂度,execs
给出了迭代的次数。
epoch
数量,epoch
的反向迭代次数(BACKWARD
过程中的循环迭代次数),epoch
的前向迭代次数(FORWARD
过程中的循环迭代次数)。
令雅克比矩阵
其中:
定义
当 GNN
模型训练完成之后,其推断速度也很快。
对于positional GNN
,其推断的计算复杂度为:
对于 nonpositional nonliear GNN
,其推断的计算复杂度为:
对于 nonpositional linear GNN
,其推断的计算复杂度为:
推断阶段的主要时间消耗在计算状态 GNN
是一个例外。线性 GNN
的单次迭代成本是状态维度的二次关系。
状态向量的收敛速度取决于具体的问题。但是 Banach
定理可以确保它是以指数级速度收敛。实验表明:通常5
到 15
次迭代足以逼近不动点。
在 positional GNN
中转移函数需要执行 nonpositional nonliear GNN
中转移函数需要执行 positional GNN
和 nonpositional nonlinear GNN
的推断计算复杂度是相近的,这是因为 positional GNN
中的 nonpositional nonliear GNN
中的
在 positional GNN
中,实现
在 nonpositonal nonliear GNN
中,实现
只有在节点的邻居数量高度可变的图中才能注意到明显的差异,因为 null
)。
另一方面,观察到在 linear GNN
中,每次迭代仅使用一次 FNN
,因此每次迭代的复杂度为
注意到,当 FNN
实现时,
GNN
的训练阶段要比推断阶段消耗更多时间,主要在于需要在多个epoch
中重复执行 forward
和 backward
过程。实验表明:forward
阶段和 backward
阶段的时间代价都差不多。
forward
阶段的时间主要消耗在重复计算
类似于 forward
阶段,backward
阶段的时间主要消耗在重复计算
训练过程中,每个 epoch
的计算代价可以由上表中所有指令的计算复杂度的加权和得到,权重为指令对应的迭代次数。
所有指令的计算复杂度基本上都是输入图的维度(如:边的数量)的线性函数,也是前馈神经网络隐单元维度的线性函数,也是状态维度
有几个例外,如计算
最耗时的指令是 nonpositional nonlinear GNN
中计算
实验表明,通常 epoch
中 1~5
之间。因此对于较小的状态维度
理论上,如果
这里我们展示了在一组简单问题上获得的实验结果,这些问题是为了研究 GNN
模型的特性,并证明该方法可以应用于相关领域的相关应用。这些问题包括:子图匹配、诱变(mutagenesis
)、网页排名,因为这些问题特别适合挖掘模型的属性并且与重要的现实应用相关。值得一提的是,GNN
模型已经成功应用于更大的应用,包括图像分类、图像中的物体定位、网页排名(web page ranking
) 、关系学习(relational learning
)、XML
分类。
除非另有说明,以下事实适用于每个实验。
根据 RNN
的已有经验,nonpositional
转移函数效果要优于 positional
转移函数,因此这里测试了 nonpositional linear GNN
和 nonpositional nonlinear GNN
。
所有GNN
中涉及到的函数,如 nonpositional linear GNN
中的 nonpositional nonlinear GNN
中的 sigmoid
激活函数。
报告的结果是五次不同运行的均值。在每次运行中,数据集是由以下过程构建的随机图的集合:每对节点之间以一定的概率
数据集划分为训练集、验证集和测试集。
如果原始数据仅包含一张大图
如果原始数据包含多个图
在每次试验中,训练最多执行 5000
个 epoch
,每 20
个 epoch
在验证集上评估 GNN
。在验证集上实现最低损失函数的 GNN
被认为是最佳模型,并应用于测试集。
测试集性能评估指标为分类准确率或回归相对误差。
对于分类问题,
对于回归问题,
算法在 Matlab 7
上实现,在配备了 2-GHz PowerPC
处理器的 Power Mac G5
上进行。
子图匹配(subgraph matching
)问题:在更大的图
如下图所示,图
子图匹配问题有很多实际应用,如:物体定位、化合物检测。子图匹配问题是评估图算法的基准测试。实验表明 GNN
模型可以处理该任务。
一方面 GNN
模型解决子图匹配问题的结果可能无法与该领域的专用方法相比,后者的速度更快、准确率更高。
另一方面 GNN
模型是一种通用算法,可以在不经修改的情况下处理子图匹配问题的各种扩展。如:同时检测多个子图、子图的结构和标签信息向量带有噪音、待检测的目标图
数据集:由 600
个随机图组成(边的连接概率为
每个节点包含整数标签,取值范围从 [0,10]
。我们使用一个均值为0
、标准差为 0.25
的高斯噪声添加到标签上,结果导致数据集中每个图对应的
注意添加噪声之后,节点的标签仍然为整数,因此需要四舍五入。
为了生成正确的监督目标
GNN
配置:
所有实验中,状态向量的维度
所有实验中,GNN
的所有神经网络的隐层为三层,隐层维度为 5
。我们已经测试过更多的网络架构,结果是类似的。
为评估子图匹配任务中,标签信息和子图连通性的相对重要性,我们还应用了前馈神经网络FNN
作为 baseline
。FNN
有一个输出单元、20
个隐单元、一个输入单元。 FNN
仅使用标签信息
实验结果如下图所示,其中 NL
表示 nonpositional nonlinear GNN
,L
表示 nonpositional linear GNN
,FNN
表示前馈神经网络。评估指标为测试集准确率。
结论:
正负节点的比例影响了所有方法的效果。
当
当
事实上,在后一种情况下,数据集是完全平衡的,并且更难以猜测正确的目标。
子图规模
因为标签只能有 11
种不同取值,当
GNN
总是优于 FNN
,这表明 GNN
可以同时利用标签内容和图的拓扑结构。
非线性 GNN
略优于线性 GNN
,这可能是因为非线性 GNN
实现了更为通用的模型,它的模型容量更大。
最后,可以观察到 FNN
的总体平均误差比 GNN
增加大约 50%
。GNN
和 FNN
之间的相对错误率(衡量了拓扑结构的优势)随着
实际上,GNN
使用信息扩散机制(information diffusion mechanism
) 来决定节点是否属于子图。当
为评估GNN
的计算复杂度和准确性,我们评估了不同节点数、不同边数、不同隐层维度、不同状态向量维度的效果。在基准情况下:训练集包含10
个随机图,每个图包含20
个节点和 40
条边;GNN
隐层维度为5
,状态向量维度为 2
。
GNN
训练 1000
个 epoch
并报告十次实验的平均结果。如预期的一样,梯度计算中需要的 CPU
时间随着节点数量、边的数量、隐层维度呈线性增长,随着状态向量维度呈二次增长。
下图为节点数量增加时,梯度计算花费的CPU
时间。实线表示非线性GNN
,虚线表示线性 GNN
。
下图为状态向量维度增加时,梯度计算花费的 CPU
时间。实线表示非线性GNN
,虚线表示线性 GNN
。
非线性 GNN
中,梯度和状态向量维度的二次关系取决于计算雅可比矩阵
线条 -o-
给出了计算 -*-
给出了计算雅可比矩阵 -x-
给出了计算 ...
和给出了剩下的前向计算的时间代价;虚线 ---
给出了剩下的反向计算的时间代价;实线表示剩下的计算梯度的时间代价。
可以看到:
下图给出每个epoch
中 4
。另外下图也给出计算稳定状态
下图给出的是迭代次数或
取值( x
轴)的分布(y
轴表示出现次数)。
Mutagenesis
数据集:一个小型数据集,经常作为关系学习(relational learning
)和 inductive logic programming
中的基准。它包含 230
种硝基芳香族化合物的数据,这些化合物是很多工业化学反应中的常见中间副产品。
任务目标是学习识别 mutagenic
的化合物。我们将对数诱变系数( log mutagenicity
)的阈值设为0
,因此这个任务是一个二类分类问题。
数据集中的每个分子都被转换为一张图:
节点表示原子、边表示原子键 (atom-bond:AB
)。平均的节点数量大约为 26
。
边和节点的标签信息包括原子键 AB
、原子类型、原子能量状态,以及其它全局特征。全局特征包括:化学度量(chemical measurement
) C
(包括 lowest unoccupied molecule orbital, the water/octanol partition coefficient
)、预编码结构(precoded structural
)属性 P\mathbf S
。
另外原子键可以用于定义官能团 (functional groups: FG
) 。
在每个图中存在一个监督节点:分子描述中的第一个原子。如果分子为诱变的则该节点的期望输出为1
,否则该节点的期望输出为 -1
。
在这 230
个分子中,有 188
个适合线性回归分析,这些分子被称作回归友好 (regression friendly
)。剩下的 42
个分子称作回归不友好 (regression unfriendly
) 。
GNN
在诱变化合物问题上的结果如下表所示。我们采用十折交叉验证进行评估:将数据集随机拆分为十份,重复实验十次,每次使用不同的部分作为测试集,剩余部分作为训练集。我们运行5
次十折交叉,并取其均值。
在回归友好分子上的效果:
在回归不友好分子上的效果:
在所有分子上的效果:
结论:
GNN
在回归不友好分子和所有分子上的效果都达到最佳,在回归友好分子上的效果接近 SOTA
水平。
大多数方法在应用于整个数据集时,在回归友好分子上(相比较于回归不友好分子)显示出更高的准确率。但是GNN
与此相反。这表明 GNN
可以捕获有利于解决问题但是在回归友好分子、回归不友好分子这两部分中分布不均的模式特征。
受到谷歌的 PageRank
启发,这里我们的目标是学习一个网页排名。网页
其中:out-degree
),damping factor
),
图 5000
个节点。训练集、验证集、测试集由图的不同节点组成,其中 50
个节点作为训练集、50
个节点作为验证集、剩下节点作为测试集。
每个节点
需要拟合的目标(target
)为:
这里我们使用线性 GNN
模型,因为线性 GNN
模型很自然的类似于 PageRank
线性模型。转移网络和约束网络都使用三层前馈神经网络,隐层维度为5
。状态向量维度为
输出函数为:5
。
下图给出了 GNN
模型的结果。其中图 (a)
给出了仅属于一个主题的网页的结果,图 (b)
给出了其它网页的结果。
红色实线表示目标 GNN
模型的输出。横轴表示测试集的节点数量,纵轴表示目标得分 GNN
在这个问题上表现得非常好。
下图给出学习过程中的误差。红色实线为训练集的误差,蓝色虚线是验证集的误差。注意:两条曲线总是非常接近,并且验证集的误差在 2400
个 epoch
之后仍在减少。这表明尽管训练集由 5000
个节点中的 50
个组成,GNN
仍然未经历过拟合。